一.HDRとは?
HDRは「ハイダイナミックレンジ」の略です。一般的なデジタル画像技術よりも広い露出範囲(明部と暗部の輝度差)を実現するための技術群を指します。HDRの目的は、直射日光から最も暗い影まで、現実世界の幅広い明るさを忠実に再現することです。
HDRはディスプレイ、写真、3Dレンダリング、音楽録音、デジタル映像・音声制作など、幅広い分野で活用されています。コンテンツの撮影・処理・伝送から制作まで、あらゆる工程に関わる技術です。HDRにより、現実の豊かな輝度階調を忠実に再現し、リアルな映像を実現できます。
二.画質を左右する5つの要素

これらの要素は、画素の品質に比例します。
三.HDRのメリット
HDRによる画質の向上は明らかです。たとえばHDR対応ディスプレイでは、明るい部分のディテールをより多く表示し、暗部の細部も鮮明に表現できます。
VESAが2017年11月27日に公開したDisplayHDR CTS V1.0規格では、HDR対応ディスプレイの最高レベルをDisplayHDR-1000と定めています。ピーク輝度は1,000ニトに達します。ほかの表示技術と比べ、LEDディスプレイはもともと高輝度であり、HDRの優れた特性を最大限に引き出せるため、HDR技術に最適な表示媒体です。下の画像はSDRとHDRの違いを示しています。

SDRとHDR
HDRの重要性は、使用する場面と入力信号の種類によって異なります。
HDRの目的は、ディスプレイに映る画像や映像を、現実世界で目にする景色に近づけることです。そのため、現実の映像を撮影した映画では特に重要です。
撮影・制作段階でより多くの光情報を扱うHDR映像をHDR対応ディスプレイで表示すれば、より迫力のある映像体験が得られます。
ゲームでは、映画ほどHDRの重要性は高くありません。ゲームの映像は設計されたものであり、プレイヤーに見せたいグラフィックの細部は、利用可能な色域やコントラストの範囲を踏まえて、ゲームの設計段階ですでに考慮されているためです。
つまり、ゲーム映像は信号源自体に強みがあります。ディスプレイの色域、輝度、コントラストが十分であれば、ハイダイナミックレンジの効果は自然に得られます。